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游戏测试员会不会游戏上瘾呢?

2018-07-09 19:19:33 责任编辑:她学网 10 66

  游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。通过疯狂的敲击键盘检测游戏中是否会出现程序错误,又或者是通过突然断电的重复动作检测主机连接游戏服务器的速度和可能出现的程序漏洞。更多的测试员选择通过工具,内存修改,设置断点,封包修改等方法来制造游戏漏洞,然后加以修复,以免这些漏洞被外挂制作者利用。

  很多游戏公司会利用游戏化,从视频游戏中借鉴的科技手段来吸引顾客。把在游戏中机械的娱乐应用在非游戏应用当中,特别是在对消费者具有导向作用的网站中,促使人们接受并激励他们使用这些应用,同时争取激励使用者沉浸于与此应用相关的行为当中。在这样的游戏测试中,难免游戏系统会出现问题,需要提前聘请游戏测试员进行测试,那么这种工作是不是游戏上瘾的人才会去做的呢?

  对于刚刚毕业的大学生来说,游戏测试员似乎是一个非常不错的岗位,在普遍人的眼中,游戏测试就是整天玩游戏,然后反馈一下bug就完事了。事实真的如此吗?

  李吉是85后,目前供职于宁波鄞州区百迅软件公司,是一名游戏测试工程师。6月21日,记者在鄞州南部商务区一幢大厦里见到他。

  他正在电脑前一边忙着“打”游戏,一边在Word文档上记录着在游戏中发现的问题。

  将充值界面的描述文字改小;游戏头像中的位置超出框了;游戏结算面板位置不对;游戏大厅退出和设置按钮挨得太近,很容易按错……上面密密麻麻,记录了20多条有待修改的问题。

  “我每天的工作主要是找出游戏中的Bug。”李吉一脸疲惫地说。

  李吉大学学的是计算机专业,是不折不扣的游戏上瘾者,尤其喜欢打“英雄联盟”,于是毕业后找工作,就把爱好变成了日常工作。

  “做了这一行,才知道游戏测试没有想象中好玩。”李吉有些无奈地说。

  李吉说,作为一个游戏化测试工程师,在游戏正式上线之前,一定要深入理解产品的功能,并对其进行测试,检查软件中有没有Bug,稳定性如何,并写出相应的测试报告。简言之,游戏测试工程师在一家游戏企业中担当的是“质量管理”的角色,及时纠错,确保上线后产品的正常运作,满足用户需求。

  李吉说,测试检测的面很广,涉及游戏的情节设置、技能等级、经济承受、公平性和游戏化风格等各方面的测试。通常测试一款游戏的测试周期要1~3个月。

  “当你反复测试一款游戏的时候,你就会不觉得那么好玩,会觉得很枯燥,”他说,首轮测试一定会发现很多问题,小则二三十个,多则超过100个,而要发现这些问题就需要反复试玩,并且撰写海量的报告。

  首轮测试完成后,还需要进行第二轮、第三轮甚至第四轮测试,其间还要不停地和程序员沟通,向程序员描述清楚成因和结果,直到缺陷一一修,这样的工作,估计就不会再有游戏上瘾的情况了。


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